2018年中国手游行业发展现状与市场趋势 手游出海成大势所趋【组图】

近年来,由于移动互联网用户的枯竭,移动游戏用户的增长率大幅下降。 2018年,中国手机游戏用户数达到6.05亿,但增长率仅为9.2%。从手机厂商的情况来看,由于国内用户增长率明显下降,越来越多的国内厂商将产品推向海外。与过去的谨慎探索不同,行业的大厂商和优势厂商积累了足够的经验,在各个目标市场取得突破,充分开拓海外市场红利,取得了良好的效果:根据Appannie的数据,在全球手机游戏产业中2018年,中国游戏制造商在成熟市场和成熟市场(如美国)实现了超高增长。在这些供应商中,腾讯网易在全球排名。印度作为一个尚未存在的市场,在手机游戏市场中占有巨大的份额。

用户规模达到6亿,但增长率显着下降

从商场,游戏机,手持设备,个人电脑到手机游戏,电子游戏的发展已经超过半个世纪。随着技术的升级,电子游戏经历了五代。作为在手机上运行的游戏软件,手机游戏具有简单的应用场景和低操作阈值,从而直接推动游戏市场的扩展和普及,使越来越多的人成为手机游戏玩家。

2007年,随着第一代iPhone的发布,智能手机开始蓬勃发展,移动互联网蓬勃发展,2010年后手机游戏开始崛起,随着智能手机的普及和移动互联网时代的到来,手机游戏真的很受欢迎它的黄金时代。 2013年,手机游戏的端到端转换和微信游戏的推出带动了手机游戏用户数量的爆发式增长,同比增长率为248.3%,用户规模为310百万。近年来,由于移动互联网用户的枯竭,移动游戏用户的增长率大幅下降。 2017年和2018年,用户数分别为5.54亿和6.05亿,但增长率仅为4.9%和9.2%。

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携手出海成为时代潮流,充分挖掘海外市场红利

2018年,海上繁荣继续扩散,越来越多的国内制造商将产品推向海外。与过去的谨慎探索不同,行业的大厂商和优秀的海运制造商积累了足够的经验,并在各个目标市场取得突破。

根据Appannie的数据,在2018年的全球手机游戏行业中,中国市场参与者在成熟市场和成熟市场(如美国)都实现了超高增长。从手机游戏下载的角度来看,中国制造商在全球的下载量增长率远远超过了当地行业的增长率。

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就中国手机游戏产业的收入而言,它分为两部分:海外收入和国内收入。与国内手机游戏市场增长缓慢甚至负增长相比,海外市场的收入增长率可达50%以上,2018年日本,美国等核心地区的中国游戏厂商增长率和韩国超过了2017年。

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腾讯网易是全球领先者,手机游戏厂商排名靠前

根据伽马数据和Newzoo基于收入,利润,下载量,MAU,增长率,研发投资,风险因素和其他指标,2018年全球手机游戏排名前35位。在榜单中,腾讯Nete已经进入前2名,而13家中国公司跻身世界前35名,超过三分之一。专注于手机游戏的中国公司占据主导地位。而在美国和日本的一些传统游戏巨头,在移动互联网快速发展的五年中,还没有进入手机游戏研发的游戏,在竞争中落后。此外,13家中国公司的收入占总数的一半以上,达到52.4%,高于这一比例。

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从长远来看,印度拥有巨大的手机游戏市场奖金

作为一个不存在的市场,印度在手机游戏市场中占有巨大的份额。在全球市场上流行的游戏也受到印度玩家的追捧。诸如《糖果传奇》,《部落冲突》,《地铁跑酷》之类的移动游戏具有低流量和低性能要求,已经在下载,收入和使用方面进行了排名。前列。与此同时,印度人口众多,文化接受度高,未来手机游戏产业将迅速发展。

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更多数据可从Prospective Industry Research Institute《中国智能手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》获得。

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2018 - 2023年中国智能手机游戏产业商业模式设计策略及典型案例分析报告

截至2012年底,中国智能手机游戏市场已突破60亿元。预计到2015年,市场规模将突破200亿,整个中国智能手机游戏市场将快速增长,无论市场规模或用户数量如何.

本文来自Foresight Industry Research Institute。请说明来源。本文内容仅供作者个人意见。本网站仅供参考,不构成任何投资和申请建议。 (如果有内容,版权或其他问题,请联系:)

近年来,由于移动互联网用户的枯竭,移动游戏用户的增长率大幅下降。 2018年,中国手机游戏用户数达到6.05亿,但增长率仅为9.2%。从手机厂商的情况来看,由于国内用户增长率明显下降,越来越多的国内厂商将产品推向海外。与过去的谨慎探索不同,行业的大厂商和优势厂商积累了足够的经验,在各个目标市场取得突破,充分开拓海外市场红利,取得了良好的效果:根据Appannie的数据,在全球手机游戏产业中2018年,中国游戏制造商在成熟市场和成熟市场(如美国)实现了超高增长。在这些供应商中,腾讯网易在全球排名。印度作为一个尚未存在的市场,在手机游戏市场中占有巨大的份额。

用户规模达到6亿,但增长率显着下降

从商场,游戏机,手持设备,个人电脑到手机游戏,电子游戏的发展已经超过半个世纪。随着技术的升级,电子游戏经历了五代。作为在手机上运行的游戏软件,手机游戏具有简单的应用场景和低操作阈值,从而直接推动游戏市场的扩展和普及,使越来越多的人成为手机游戏玩家。

2007年,随着第一代iPhone的发布,智能手机开始蓬勃发展,移动互联网蓬勃发展,2010年后手机游戏开始崛起,随着智能手机的普及和移动互联网时代的到来,手机游戏真的很受欢迎它的黄金时代。 2013年,手机游戏的端到端转换和微信游戏的推出带动了手机游戏用户数量的爆发式增长,同比增长率为248.3%,用户规模为310百万。近年来,由于移动互联网用户的枯竭,移动游戏用户的增长率大幅下降。 2017年和2018年,用户数分别为5.54亿和6.05亿,但增长率仅为4.9%和9.2%。

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携手出海成为时代潮流,充分挖掘海外市场红利

2018年,海上繁荣继续扩散,越来越多的国内制造商将产品推向海外。与过去的谨慎探索不同,行业的大厂商和优秀的海运制造商积累了足够的经验,并在各个目标市场取得突破。

根据Appannie的数据,在2018年的全球手机游戏行业中,中国市场参与者在成熟市场和成熟市场(如美国)都实现了超高增长。从手机游戏下载的角度来看,中国制造商在全球的下载量增长率远远超过了当地行业的增长率。

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就中国手机游戏产业的收入而言,它分为两部分:海外收入和国内收入。与国内手机游戏市场增长缓慢甚至负增长相比,海外市场的收入增长率可达50%以上,2018年日本,美国等核心地区的中国游戏厂商增长率和韩国超过了2017年。

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腾讯网易是全球领先者,手机游戏厂商排名靠前

根据伽马数据和Newzoo基于收入,利润,下载量,MAU,增长率,研发投资,风险因素和其他指标,2018年全球手机游戏排名前35位。在榜单中,腾讯Nete已经进入前2名,而13家中国公司跻身世界前35名,超过三分之一。专注于手机游戏的中国公司占据主导地位。而在美国和日本的一些传统游戏巨头,在移动互联网快速发展的五年中,还没有进入手机游戏研发的游戏,在竞争中落后。此外,13家中国公司的收入占总数的一半以上,达到52.4%,高于这一比例。

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从长远来看,印度拥有巨大的手机游戏市场奖金

作为一个不存在的市场,印度在手机游戏市场中占有巨大的份额。在全球市场上流行的游戏也受到印度玩家的追捧。诸如《糖果传奇》,《部落冲突》,《地铁跑酷》之类的移动游戏具有低流量和低性能要求,已经在下载,收入和使用方面进行了排名。前列。与此同时,印度人口众多,文化接受度高,未来手机游戏产业将迅速发展。

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更多数据可从Prospective Industry Research Institute《中国智能手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》获得。

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